mardi 13 mars 2018

L'édition 2018 de notre convention referme ses portes.

Merci à tous ceux qui ont affronté la pluie pour venir jouer avec nous !

Merci aux différents maîtres et maîtresses de jeu d'avoir organisé des parties !

Merci à l'Arène de Duel, l'Epée à 2 Nains et au Xenomorphe d'être venus présenter leurs jeux !

vendredi 9 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Initiation aux jeux de rôles

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...



Chroniques oubliées, édité par Black Book Editions, est une variante simplifiée, mais pas simpliste, du célèbre jeu de rôles Donjons et Dragons. On y retrouve les professions et les races classiques de la fantasy: elfes, nains, voleurs, magiciens, etc. Chroniques galactiques est une adaptation de Chroniques oubliées pour les univers de science fiction de Star Wars à Dune.

Les deux parties proposées durent deux heures en incluant les explications des règles et de l'univers. C'est Martin Nicolet qui se chargera de l'animation. Vous avez déjà pu le croiser à la Nuit du Jeu ou à des événements organisés par les magasins Xenomorphe et l'Épée à 2 Nains.




Chroniques oubliées
Lors votre passage au village Falador vous décidez de rendre visite à une vieille connaissance qui habite là. Malheureusement, elle est atteinte par une terrible mal qui touche également une bonne partie du village. Heureusement, la rebouteuse connait le remède de cette maladie. Mais elle n’a pas les ingrédients nécessaires pour le fabriquer. Elle aurait donc besoin de votre aide pour les réunir.




 


Chroniques galactiques
Alors que vous parcouriez l’espace lors d’une mission, vous tombez sur une épave à la dérive datant des premiers temps de la colonisation et en commencez l’exploration. Or, il s’avère que le vaisseau-colonie n’est pas aussi désert qu’il semble l’être…
  • Vous avez toujours rêvé de lancer de drôles de dés ?
  • Incarner un personnage ?
Ces deux parties sont pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile !
Pour une partie de Chroniques oubliées (médiéval fantastique) cliquez ici.
Pour une partie de Chroniques galactiques (science fiction) cliquez ici.

jeudi 8 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Starfinder Society

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...

Starfinder est l'adaptation de Pathfinder pour la science fiction ou plutôt la science fantasy. En effet, l'univers de Starfinder est le même que Pathfinder à quelques millénaires près. Plusieurs changements ont eu lieu. Golarion, la planète sur laquelle se déroulaient la plupart des aventures, a mystérieusement disparu et un phénomène étrange a corrompu les archives, provoquant un âge sombre surnommé "la Faille"...

Starfinder Society, comme sa grande soeur, est une campagne mondiale, une sorte de jeu massivement multi-joueurs, mais autour d'une table. Une fois votre personnage créé, vous pourrez l'emmener et l'incarner à chaque convention où l'on proposera des scénarios pour la Starfinder Society.

Une partie vous est proposée !

1-05 The First Mandate
Avec une nouvelle génération de Starfinders accomplissant déjà de grandes réalisations dans les mondes du Pacte et au-delà, le Premier Sourcier Luwazi Elsebo est prête à annoncer la prochaine initiative de la Starfinder Society qui définira son mandat. Les PC assistent à un rassemblement au Complexe Lorespire pour socialiser avec plusieurs dignitaires en visite, chacun d'eux jouant un rôle dans la survie de la Société après l'incident des Scoured Stars. Rien n'est comme il semble, cependant, et quand Radaszam, le chef de la faction des Acquisitives, découvre un complot contre le Premier Sourcier, les joueurs doivent intervenir et s'assurer que l'événement public de la Société ne se termine pas en catastrophe!

  • Vous adorez le mélange improbable de science et de magie ?
  • Combattre des gobelins de l'espace ne vous fait pas peur ?

Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile !
Pour 1-05 The First Mandate,  cliquez ici.

Et au même moment à Vera Cruz... Pathfinder Society

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Pathfinder est un petit frère de Donjons et Dragons, issu de sa troisième édition. Il a depuis pris son indépendance. On y retrouve tout ce qui fait le sel: races, classes, dons et classes de prestige innombrables.

Pathfinder Society est une campagne mondiale, une sorte de jeu massivement multi-joueurs, mais autour d'une table. Une fois votre personnage créé, vous pourrez l'emmener et l'incarner à chaque convention où l'on proposera des scénarios pour la Pathfinder Society.

Ce n'est pas moins de quatre parties qui vous sont proposées !


9-08 Birthright Betrayed
Malgré sa riche histoire et son riche héritage, Taldor n' a pas toujours accueilli les esprits curieux de la Société des Éclaireurs. C'est notamment le cas d'un petit musée à Ridonport, berceau du légendaire général Arnisant, qui a affronté le redoutable Tyran chuchoteur lors de la Croisade Lumineuse. Cependant, Lady Gloriana Morilla, l'alliée de la Société, a fourni à un petit groupe d'Éclaireurs une occasion unique d'étudier les reliques du musée. Tout ce dont elle a besoin en retour, c'est des talents d'enquêteur des Éclaireurs pour découvrir les indiscrétions du comte local, un comte qui s'identifie fièrement comme le descendant direct d'Arnisant.


 
5-18 The Stranger WithinGuaril Karela, un proche allié de la Société des Éclaireurs et le chef de la faction Sczarni, s'est fait de dangereux ennemis pendant sa tentative de conquête de territoire et d'influence, et plusieurs des rivaux qu'il croyait autrefois vaincus sont revenus avec l'intention de mettre fin au petit empire de Guaril et à sa vie. Les joueurs doivent se rendre dans la dangereuse cité de Kaer Maga, retrouver ces assassins et saboter leurs efforts pour sauver l'un des espions les plus fiables de la Société.



4-19 The Night March of Kalkamedes
Un Éclaireur vétéran qui explore les Montagnes Fenwall de Varisia a commencé à marcher en somnambule, voyageant chaque fois au milieu de la nuit dans la même direction. Les matins suivants, cependant, il se réveille blessé et perdu dans le désert, n'atteignant jamais la destination mystérieuse qui l' a tiré de son lit dans la nuit. Quelque chose appelle Kalkamedes, quelque chose de puissant, mais à moins qu'il ne puisse le faire en toute sécurité jusqu' à la source de son somnambulisme, ce pouvoir restera un mystère. Il incombe à une équipe d'Éclaireurs d'accompagner le somnambule jusqu' à sa destination et de découvrir la véritable nature du phénomène étrange qui dépasse les rêves de Kalkamedes.



9-03 On the Border of War
Brevoy peut sembler un pays uni, mais ses maisons nobles sont toujours au bord de la guerre, tandis que le roi Noleski Surtova lutte pour maintenir la paix et prouver sa légitimité. Le baron d'un bourg neutre est mort, et les loyalistes de plusieurs maisons ont ravivé d'anciennes rivalités tout en manœuvrant pour que leurs seigneurs respectifs contrôlent la région. Tandis que les maisons nobles manœuvrent des armées à proximité au nom du "maintien de la paix", les tâtonnements sur le précipice de la guerre. Les hostilités pourraient signifier la fin d'une ruine célèbre que la Société doit encore documenter, et les Éclaireurs doivent se rendre dans la région, véritable poudrière, pour retarder les hostilités suffisamment longtemps pour sauver et étudier le site. Pour les plus ambitieux, il est peut-être possible d'éviter la guerre, mais les nobles rusés sont aussi susceptibles de voir les joueurs aussi bien comme des pions que des médiateurs.
  • Vous n'avez pas accroché aux éditions 4 et 5 de Donjons & Dragons ?
  • Vous rêvez d'appartenir à la Société des Éclaireurs ?
Ces parties sont pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile !
Pour 9-08 Birthright Betrayed,  cliquez ici.
Pour 5-18 The Stranger Within,  cliquez ici.
Pour 4-19 The Night March of Kalkamedes,  cliquez ici.
Pour 9-03 On the Border of War,  cliquez ici.

mercredi 7 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Hearthstone

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Hearthstone est un jeu de cartes à collectionner entièrement en ligne, se déroulant dans l'univers de Warcraft. Chaque joueur choisit un des neuf héros du jeu, correspondant à l'une des neuf classes du jeu World of Warcraft (avant les extensions) et 30 cartes qui forment son deck. Le but est de réduire les points de vie du héros adverse à zéro. Pour cela, les joueurs disposent de tout un arsenal (serviteurs, sorts ou armes), ainsi que du pouvoir héroïque de son propre héros.

Lors de notre convention, nous vous proposons un tournoi amical. Chaque participant devra avoir préparé 3 decks de 3 classes différentes. Pour des raisons de logistiques, nous avons également besoin que chacun apporte sa tablette, smartphone ou ordinateur.
  • Vous adorez World of Warcraft et Magic ?
  • Vous préférez le numérique au papier ?
Ce tournoi est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici.

mardi 6 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Splendor

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Splendor est un jeu de plateau des Space Cowboys. Chaque joueur appartient à une guilde marchande. À l’aide de jetons qui symbolisent des pierres précieuses, vous allez acquérir des cartes représentant vos moyens de productions (mines, caravanes, etc.). Ces cartes permettent de réduire le coût de vos achats et d'attirer de nobles mécènes. Ces derniers (et certaines cartes) rapportent des points de victoire. Le premier joueur qui obtient quinze points ou plus met fin à la partie.

Cette année, nous avons à nouveau le plaisir d'accueillir à nouveau l'Épée à 2 nains qui nous proposera un tournoi. Celui-ci est ouvert aux joueurs expérimentés, ainsi qu'aux novices. Des initiation et des parties de démonstrations auront lieu à 13h.
Ce tournoi est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici.

lundi 5 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Qin

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Qin est un jeu de rôle édité par le 7e Cercle. Il prend place dans la Chine antique, durant la période des Royaumes combattants. Sept royaumes se disputent la suprématie et l'un d'entre eux va se démarquer et asseoir sa domination sur les autres, celui de Qin. Mais, qui sait ? L'histoire n'est pas encore écrite...

Bien que le jeu s'ancre dans l'Histoire, il s'inspire également du genre wu xia pian, ces films de sabre chinois. Vous avez tous en tête ces films comme Tigre et Dragon avec leurs combats au sommet des toits ou dans les bambouseraies.


C'est Martin Nicolet qui nous fait l'honneur de "masteriser" une partie lors de la convention.

Votre route vous conduit sur les berges du large fleuve Wei. Là où autrefois seul un bac permettait le passage, un pont se construit désormais entre les deux rives. Cependant il vous est parvenu d’étranges rumeurs sur ce dernier. Depuis peu, plusieurs personnes ont disparu et des évènements étranges autour du chantier qui inquiètent les ouvriers. Serez-vous assez subtils pour découvrir les tenants et aboutissants de cette mystérieuse affaire ?



  • Vous adorez Tigres et Dragons ?
  • Vous rêvez de combattre dans une bambouseraie ?
Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici.

samedi 3 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Donjon de Naheulbeuk [rediffusion]

La convention approche!
Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...
Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...



À ses débuts, le Donjon de Naheulbeuk narrait les aventures d'une bande de bras cassés un groupe de fiers aventuriers. Originellement en Mp3, elle s'est déclinée sur différents supports (bandes dessinées, livres et bientôt une série d'animation). Le succès a donné lieu à d'autres adaptations comme des figurines, un jeu de plateau, mais aussi un jeu de rôles. Un retour aux sources en quelque sorte, puisque la saga parodie allégrement un groupe d'aventuriers de Donjons et Dragons et est bourrée de clins d’œil au monde rôliste.

Le jeu de rôle lui-même est assez classique, une série de caractéristiques, quelques compétences, mais les noms des sorts et des spécialités des personnages rappellent l'humour décalé qui a fait le succès de Naheulbeuk.



C'est Gil Floris qui nous fait l'honneur de "masteriser" à nouveau une partie lors de la convention.

Une aventure héroïque dans un univers de médiéval-fantasy chaotique. Un jeu de rôle parodiant Donjons & Dragons tout en simplifiant grandement les règles, idéal pour s'initier au jeu de rôle.
Dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk, créé par John Lang (POC), vous incarnerez un groupe d'aventuriers débutants entrainés dans une quête sanglante.





  • Face à une énigme, vous criez : Chaussettes ?
  • Vous connaissez la différence entre un barbare et un paysan ?
  • Vous chantez Mon ancêtre Gurdil une bière à la main ?
  
Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile ; cliquez ici !
Plus d'informations au sujet du jeu sur le site officiel.

jeudi 1 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... 7e Mer

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...



Anno Veritas 1668, Théah, un monde qui par bien des aspects ressemble à notre Europe du XVIIe siècle, avec une touche de sorcellerie. Assise sur le trône d'Avalon, la reine Elaine doit composer avec les courts Sidhes, alors qu'en Montaigne, une révolution se prépare à renverser l'empereur Léon-Alexandre XIV. En Vodacce, les sorcières de la Destinée manipulent la trame du Destin. Partout, les sociétés secrètes avancent leurs pions...

Les Secrets de la 7e Mer est un jeu de rôles proposant des aventures rocambolesques, des complots ourdis dans l'ombre et des duels virevoltants. En 2016, une seconde édition a vu le jour et la version française vient tout juste, éditée par le Studio Agathe.

C'est Quentin Mayor qui nous fait l'honneur de "masteriser" une partie lors de la convention.

L’Eisen, une contrée forestière, sombre et dévastée par 30 ans de guerre…C’est dans une des grandes villes de cette contrée, à l’intérieur de … « Die lachende Otter » qu’un groupe discute. Le groupe est très hétéroclite et plusieurs langues y sont parlées, les habitués peuvent y comprendre que cela parle de partir à la recherche d’une créature mais cela est difficile de suivre la conversation avec les différentes traductions. Cependant un mot sort très clairement du lot à un moment, « loup-garou ».

  • Vous avez toujours rêvé de vous balancer sur un lustre, une rapière à la main ?
  • Vous êtes fan de la bd De Cape et de crocs ?
Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici.

mercredi 28 février 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Freaks' Squeele

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...





À l’origine, Freaks’ Squeele est une série de bandes dessinées de Florent Maudoux, éditée par Ankama. On y suit les aventures d’une bande de bras cassés - Chance, Xiong Mao et Ombre de Loup - bien décidés à devenir des super- héros en suivant les cours de la FEAH, la Faculté d'études académiques des héros, dans un Lyon alternatif. Bien entendu, rien ne se passe comme prévu et notre fine équipe se retrouve bien vite au cœur d'une guerre entre deux écoles rivales : la FEAH et Saint-Ange...

En 2017, Ankama en collaboration avec 2d Sans Faces sort Freaks' Squeele, le jeu d'aventures.



C'est Stéphane "Alias" Gallay qui nous fait l'honneur de "masteriser" une partie d'initiation.

Félicitations! Vous avez été admis à la FEAH, la Faculté d'études académiques des héros. Bon, après les dramatiques épisodes de la Guerre des Écoles, l'endroit est en chantier, les professeurs quelque peu caractériels, l'administration en pleine panique et les étudiants paumés, mais rassurez-vous: c'était pareil avant. Si vous aussi vous parvenez à survivre à la journée d'introduction vous finirez par trouver ça normal. Probablement. Un jour.


  • Vous aimez porter votre slip par dessus votre pantalon ?
  • Vous êtes plus Hero Corps que Ligue des Justiciers ?

Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici (partie de 14h) ou (partie de 18h) !

mardi 27 février 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Les Chants de Loss

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Les Chants de Loss est l’œuvre de trois autrices Axelle "Psychée" Bouet, Alysia Lorétan et Emilie Latieule.

Loss est une planète à la faune et la flore étranges, extraordinaires et terriblement dangereuses. Il y a plusieurs millénaires, sont arrivés des Étoiles les humains. Comment ? Pourquoi ? Plus personne ne le sait...


Sur cette planète, le niveau technologique est celui de notre Renaissance européenne, enfin presque... Car, je ne suis pas sûr que les navires lévitants aient existé, même dans les projets les plus fous de Leonardo Da Vinci...

Deux romans sont déjà sortis aux Éditions Stellamaris et un jeu de rôle est en préparation. Il sera édité par Matagot. Vous pouvez suivre l'avancement du jeu, découvrir l'univers et tester la version bêta des règles sur le site officiel.



Cette année, Axelle "Psychée" Bouet proposera, à notre convention, une scénario de présentation et d'initiation à l'univers de Loss : Meurtres et jours de pluie.
  • Vous adorez l'esthétique et la technologie de la Renaissance ?
  • Les navires volants vous font rêver ?
Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici.

lundi 26 février 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Yu-Gi-Oh!


La convention approche!
Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux et autres z'animateurs pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...
Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


À l’origine, Yu-Gi-Oh! est un manga qui a été adapté en série animée. On y suit les aventures du jeune Yûgi Muto, lycéen passionné par un jeu de cartes : le duel de monstres...

Le jeu
Deux adversaires s’affrontent dans un duel au cours duquel le but est de réduire les points de vie de son opposant à 0. Pour cela, il existe plusieurs types de cartes : monstres, magie, pièges... Les monstres sont principalement utilisés pour attaquer l’adversaire ou se défendre des monstres adverses, alors que la magie et les pièges auront davantage un rôle de soutien. Ceux qui ont déjà pratiqué Magic seront en terrain connu.




C'est l'Arène de Duel qui nous fait l'honneur d'organiser un tournoi lors de la convention.

Le tournoi se fera selon les règles du format avancé en Swiss round.
À l'inscription, chaque participant recevra 2 booster de participation : un pack de tournois et un booster au choix. Un prix sera remis pour les 4 premiers. Le vainqueur du tournoi se verra remettre la Collection Légendaire Kaiba.
 
  • Vous croyez en l’âme des cartes ?
  • Magic et Pokemon n’ont plus de secret pour vous ?
  • Peut-être possédez-vous un double pharaonique ?
Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile ; cliquez ici !

vendredi 16 février 2018

Convention de la Horde - programme 2018

Oyé, oyé ! Le programme 2018 est maintenant ouvert !

Amateurs et amatrices ludiques en tout genre, soyez comblés, car le programme de notre dix-septième convention est maintenant ouvert!

Au programme, de nombreux jeux de rôles, des tournois et des démonstrations. Venez nombreux, car il y en aura pour tous les goûts !

mercredi 31 janvier 2018

Convention de la Horde: Les inscriptions sont ouvertes pour les MJ

(Dessin trouvé sur le site http://medievalshop.com/parchemin/tag/jdr/)

Et voilà mes frères et soeurs!

Tout d'abord, BONNE ANNÉE À TOUS ET À TOUTES!
Nous sommes encore en janvier - du coup, ce n'est pas encore trop tard...

La date de la convention approche peu à peu et il nous faut désormais nous tourner plus que jamais vers ceux qui sont à l'origine du succès de cette manifestation, année après année: c'est à dire vous!

Oui toi, ludonaute patenté, derrière ton Smartmachin/Ordinamac/Pécé/Calculatrice (biffer la mention inutile), c'est à toi que nous nous adressons, avec bienveillance, ça va s'en dire...

Le 10 mars de l'an 2018, se déroulera la 15ème édi... euh... 16ème ? Non ?! Ah 17ème édition de notre magnifique convention ludique toujours aussi gratuite et toujours aussi top-moumoute (désolé, après 12, on a perdu le fil...). Et nous avons besoin de toi!

Oui toi!

Car les inscriptions pour les animations - respectueusement appelé, "inscriptions pour les MeuJeu" sont ouvertes depuis le mois de novembre mais nous cherchons toujours et encore des personnes motivées et désireuses de partager leur passion du jeu de rôle, du jeu de plateau, du jeu de figurine, de la poterie, du macramé, de la sculpture sur Nutella aux anchois... Va savoir,  c'est vous qui choisissez!

Vous avez un scénario de jeu de rôle ? Un tournoi à proposer ? Un jeu à présenter ?  Un prototype à tester ? Un jeu de société auquel vous voulez jouer et cherchez des joueurs ?  N'hésitez plus! C'est là maintenant que ça se passe!

Inscrivez-vous ci-dessous!