mardi 13 novembre 2018

14e Nuit du Jeu (Joca)

L'équinoxe est passé. Les jours raccourcissent, alors que les nuits s'allongent...


Comme depuis de nombreuses années, La Horde sera à nouveau présent lors de la Nuit du Jeu de Joca.

Bertrand vous propose de quitter les couloirs poussiéreux des donjons pour l'espace avec Star Saga!
Bienvenue dans Star Saga, le jeu d’aventures futuristes dans un monde peuplé de voyages interstellaires, de technologies avancées et d’une myriade de races aliens. Choisissez votre personnage et prenez part à l’action afin de vaincre des scientifiques fous, des soldats sans pitié et résoudre des énigmes mortelles. Au fil des retournements de situation, vous serez obligés de prendre des décisions difficiles pour rester en vie.

Damien proposera des parties de Navires en vue!, un jeu de combat naval alliant adresse et stratégie, puisque les joueurs doivent couler les navires adverses en les touchant avec un pastille projetée par une pichenette.

Patrick vous proposera deux démonstrations de jeux!

The Edge Dawnfall est à la fois un wargame, un jeu de plateau et un jeu de carte dans lequel le bien et le mal n’ont pas leur place et où seul votre survie importera. Dans the Edge, vous serez amenés à forger votre propre histoire en menant votre faction vers la domination totale. Cependant, pour sortir vainqueur des épreuves de ce monde au combien cruel, il vous faudra planifier vos mouvements, anticiper ceux de l’adversaire, évaluer vos forces et développer votre stratégie. Dès lors, vous survivrez. Peut-être…

The Walking Dead – All out war est un jeu d’escarmouche, rapide, furieux, tonique et méchamment frontal (basé sur les bandes dessinées du même nom) dans lequel vous serez projeté parmi une population à l’apparence peu fraîche qui s’avèrera en règle générale plutôt vindicative… Vous devrez survivre coûte que coûte et parfois même faire preuve de fourberie. Car si vous laisser l’initiative à votre adversaire, celui-ci n’hésitera certainement pas… Compter vos munitions, serrez les rangs, déplacez-vous silencieusement tout en restant sur vos gardes. Il serait fâcheux que vous vous fassiez mordre…

N'hésitez pas à passer nous voir ou à faire une partie de découverte avec nous !

mardi 13 mars 2018

L'édition 2018 de notre convention referme ses portes.

Merci à tous ceux qui ont affronté la pluie pour venir jouer avec nous !

Merci aux différents maîtres et maîtresses de jeu d'avoir organisé des parties !

Merci à l'Arène de Duel, l'Epée à 2 Nains et au Xenomorphe d'être venus présenter leurs jeux !

vendredi 9 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Initiation aux jeux de rôles

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...



Chroniques oubliées, édité par Black Book Editions, est une variante simplifiée, mais pas simpliste, du célèbre jeu de rôles Donjons et Dragons. On y retrouve les professions et les races classiques de la fantasy: elfes, nains, voleurs, magiciens, etc. Chroniques galactiques est une adaptation de Chroniques oubliées pour les univers de science fiction de Star Wars à Dune.

Les deux parties proposées durent deux heures en incluant les explications des règles et de l'univers. C'est Martin Nicolet qui se chargera de l'animation. Vous avez déjà pu le croiser à la Nuit du Jeu ou à des événements organisés par les magasins Xenomorphe et l'Épée à 2 Nains.




Chroniques oubliées
Lors votre passage au village Falador vous décidez de rendre visite à une vieille connaissance qui habite là. Malheureusement, elle est atteinte par une terrible mal qui touche également une bonne partie du village. Heureusement, la rebouteuse connait le remède de cette maladie. Mais elle n’a pas les ingrédients nécessaires pour le fabriquer. Elle aurait donc besoin de votre aide pour les réunir.




 


Chroniques galactiques
Alors que vous parcouriez l’espace lors d’une mission, vous tombez sur une épave à la dérive datant des premiers temps de la colonisation et en commencez l’exploration. Or, il s’avère que le vaisseau-colonie n’est pas aussi désert qu’il semble l’être…
  • Vous avez toujours rêvé de lancer de drôles de dés ?
  • Incarner un personnage ?
Ces deux parties sont pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile !
Pour une partie de Chroniques oubliées (médiéval fantastique) cliquez ici.
Pour une partie de Chroniques galactiques (science fiction) cliquez ici.

jeudi 8 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Starfinder Society

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...

Starfinder est l'adaptation de Pathfinder pour la science fiction ou plutôt la science fantasy. En effet, l'univers de Starfinder est le même que Pathfinder à quelques millénaires près. Plusieurs changements ont eu lieu. Golarion, la planète sur laquelle se déroulaient la plupart des aventures, a mystérieusement disparu et un phénomène étrange a corrompu les archives, provoquant un âge sombre surnommé "la Faille"...

Starfinder Society, comme sa grande soeur, est une campagne mondiale, une sorte de jeu massivement multi-joueurs, mais autour d'une table. Une fois votre personnage créé, vous pourrez l'emmener et l'incarner à chaque convention où l'on proposera des scénarios pour la Starfinder Society.

Une partie vous est proposée !

1-05 The First Mandate
Avec une nouvelle génération de Starfinders accomplissant déjà de grandes réalisations dans les mondes du Pacte et au-delà, le Premier Sourcier Luwazi Elsebo est prête à annoncer la prochaine initiative de la Starfinder Society qui définira son mandat. Les PC assistent à un rassemblement au Complexe Lorespire pour socialiser avec plusieurs dignitaires en visite, chacun d'eux jouant un rôle dans la survie de la Société après l'incident des Scoured Stars. Rien n'est comme il semble, cependant, et quand Radaszam, le chef de la faction des Acquisitives, découvre un complot contre le Premier Sourcier, les joueurs doivent intervenir et s'assurer que l'événement public de la Société ne se termine pas en catastrophe!

  • Vous adorez le mélange improbable de science et de magie ?
  • Combattre des gobelins de l'espace ne vous fait pas peur ?

Cette partie est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile !
Pour 1-05 The First Mandate,  cliquez ici.

Et au même moment à Vera Cruz... Pathfinder Society

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Pathfinder est un petit frère de Donjons et Dragons, issu de sa troisième édition. Il a depuis pris son indépendance. On y retrouve tout ce qui fait le sel: races, classes, dons et classes de prestige innombrables.

Pathfinder Society est une campagne mondiale, une sorte de jeu massivement multi-joueurs, mais autour d'une table. Une fois votre personnage créé, vous pourrez l'emmener et l'incarner à chaque convention où l'on proposera des scénarios pour la Pathfinder Society.

Ce n'est pas moins de quatre parties qui vous sont proposées !


9-08 Birthright Betrayed
Malgré sa riche histoire et son riche héritage, Taldor n' a pas toujours accueilli les esprits curieux de la Société des Éclaireurs. C'est notamment le cas d'un petit musée à Ridonport, berceau du légendaire général Arnisant, qui a affronté le redoutable Tyran chuchoteur lors de la Croisade Lumineuse. Cependant, Lady Gloriana Morilla, l'alliée de la Société, a fourni à un petit groupe d'Éclaireurs une occasion unique d'étudier les reliques du musée. Tout ce dont elle a besoin en retour, c'est des talents d'enquêteur des Éclaireurs pour découvrir les indiscrétions du comte local, un comte qui s'identifie fièrement comme le descendant direct d'Arnisant.


 
5-18 The Stranger WithinGuaril Karela, un proche allié de la Société des Éclaireurs et le chef de la faction Sczarni, s'est fait de dangereux ennemis pendant sa tentative de conquête de territoire et d'influence, et plusieurs des rivaux qu'il croyait autrefois vaincus sont revenus avec l'intention de mettre fin au petit empire de Guaril et à sa vie. Les joueurs doivent se rendre dans la dangereuse cité de Kaer Maga, retrouver ces assassins et saboter leurs efforts pour sauver l'un des espions les plus fiables de la Société.



4-19 The Night March of Kalkamedes
Un Éclaireur vétéran qui explore les Montagnes Fenwall de Varisia a commencé à marcher en somnambule, voyageant chaque fois au milieu de la nuit dans la même direction. Les matins suivants, cependant, il se réveille blessé et perdu dans le désert, n'atteignant jamais la destination mystérieuse qui l' a tiré de son lit dans la nuit. Quelque chose appelle Kalkamedes, quelque chose de puissant, mais à moins qu'il ne puisse le faire en toute sécurité jusqu' à la source de son somnambulisme, ce pouvoir restera un mystère. Il incombe à une équipe d'Éclaireurs d'accompagner le somnambule jusqu' à sa destination et de découvrir la véritable nature du phénomène étrange qui dépasse les rêves de Kalkamedes.



9-03 On the Border of War
Brevoy peut sembler un pays uni, mais ses maisons nobles sont toujours au bord de la guerre, tandis que le roi Noleski Surtova lutte pour maintenir la paix et prouver sa légitimité. Le baron d'un bourg neutre est mort, et les loyalistes de plusieurs maisons ont ravivé d'anciennes rivalités tout en manœuvrant pour que leurs seigneurs respectifs contrôlent la région. Tandis que les maisons nobles manœuvrent des armées à proximité au nom du "maintien de la paix", les tâtonnements sur le précipice de la guerre. Les hostilités pourraient signifier la fin d'une ruine célèbre que la Société doit encore documenter, et les Éclaireurs doivent se rendre dans la région, véritable poudrière, pour retarder les hostilités suffisamment longtemps pour sauver et étudier le site. Pour les plus ambitieux, il est peut-être possible d'éviter la guerre, mais les nobles rusés sont aussi susceptibles de voir les joueurs aussi bien comme des pions que des médiateurs.
  • Vous n'avez pas accroché aux éditions 4 et 5 de Donjons & Dragons ?
  • Vous rêvez d'appartenir à la Société des Éclaireurs ?
Ces parties sont pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile !
Pour 9-08 Birthright Betrayed,  cliquez ici.
Pour 5-18 The Stranger Within,  cliquez ici.
Pour 4-19 The Night March of Kalkamedes,  cliquez ici.
Pour 9-03 On the Border of War,  cliquez ici.

mercredi 7 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Hearthstone

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Hearthstone est un jeu de cartes à collectionner entièrement en ligne, se déroulant dans l'univers de Warcraft. Chaque joueur choisit un des neuf héros du jeu, correspondant à l'une des neuf classes du jeu World of Warcraft (avant les extensions) et 30 cartes qui forment son deck. Le but est de réduire les points de vie du héros adverse à zéro. Pour cela, les joueurs disposent de tout un arsenal (serviteurs, sorts ou armes), ainsi que du pouvoir héroïque de son propre héros.

Lors de notre convention, nous vous proposons un tournoi amical. Chaque participant devra avoir préparé 3 decks de 3 classes différentes. Pour des raisons de logistiques, nous avons également besoin que chacun apporte sa tablette, smartphone ou ordinateur.
  • Vous adorez World of Warcraft et Magic ?
  • Vous préférez le numérique au papier ?
Ce tournoi est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici.

mardi 6 mars 2018

Et au même moment à Vera Cruz... Splendor

La convention approche!

Nous avons donc décidé de passer un peu de temps sur les parties proposées par nos valeureux Meujeux pour vous présenter chaque jour un jeu de manière quelque peu plus exhaustive...

Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur...


Splendor est un jeu de plateau des Space Cowboys. Chaque joueur appartient à une guilde marchande. À l’aide de jetons qui symbolisent des pierres précieuses, vous allez acquérir des cartes représentant vos moyens de productions (mines, caravanes, etc.). Ces cartes permettent de réduire le coût de vos achats et d'attirer de nobles mécènes. Ces derniers (et certaines cartes) rapportent des points de victoire. Le premier joueur qui obtient quinze points ou plus met fin à la partie.

Cette année, nous avons à nouveau le plaisir d'accueillir à nouveau l'Épée à 2 nains qui nous proposera un tournoi. Celui-ci est ouvert aux joueurs expérimentés, ainsi qu'aux novices. Des initiation et des parties de démonstrations auront lieu à 13h.
Ce tournoi est pour vous !

Pour vous inscrire... rien de plus facile; cliquez ici.